网络图的基本规则
Van · 2011-01-24 22:24 · 24533 次点击
绘制网络图必须严格遵循下列基本规则:
1、网络图中不能出现循环路线,否则将使组成回路的工序永远不能结束,工程永远不能完工。
2、进入一个结点的箭线可以有多条,但相邻两个结点之间只能有一条箭线。当需表示多活动之间的关系时,需增加节点(Node)和虚拟作业(Dummyactivity)来表示。
3、在网络图中,除网络结点、终点外,其它各结点的前后都有箭线连接,即图中不能有缺口,使自网络始点起经由任何箭线都可以达到网络终点。否则,将使某些作业失去与其紧后(或紧前)作业应有的联系。
4、箭线的首尾必须有事件,不允许从一条箭线的中间引出另一条箭线。
5、为表示工程的开始和结束,在网络图中只能有一个始点和一个终点。当工程开始时有几个工序平行作业,或在几个工序结束后完工,用一个网络始点、一个网络终点表示。若这些工序不能用一个始点或一个终点表示时,可用需工序把它们与始点或终点连接起来。
6、网络图绘制力求简单明了,箭线最好画成水平线或具有一段水平线的折线;箭线尽量避免交叉;尽可能将关键路线布置在中心位置。
4.逻辑关系
根据网络图中有关作业之间的相互关系,可以将作业划分为:紧前作业、紧后作业和交叉作业。
1、紧前作业,是指紧接在该作业之前的作业。紧前作业不结束,则该作业不能开始。
2、紧后作业,是指紧接在该作业之后的作业。该作业不结束,紧后作业不能开始。
3、平等作业,是指能与该作业同时开始的作业。
4、交叉作业,是指能与该作业相互交替进行的作业。